《代号:侠》一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏
《代号:侠》一款以多种武学流派为基的代号多种的武武侠RPG游戏
2023-11-13 11:56:31编辑:嘉言 《代号:侠》里的画面也很精致,刚开始体验的侠款侠时候,真的武学为基没想到这么一个不知名的新武侠厂商做出来的游戏会这么惊艳,游戏中人物的流派垂直绘制相当精致。《代号:侠》是游戏一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏。在这里,代号多种的武你可以探索到数十种武学体系,侠款侠自由构建武学流派,武学为基体验博大精深的流派武功招式;见招拆招,以敌千变万化的游戏武林秘境,享受策略乐趣和招式快感,代号多种的武体味快意江湖中的侠款侠儿女情长。神秘紫微阁杀机未现,武学为基稷下英雄谱天机未改,流派初入江湖的游戏你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。
一、玩法
《代号:侠》的玩法是全自动战棋,可供玩家操作的基本都是武功搭配,虽然战斗可操作性不是很大,但是可以看到武术搭配的多样性,给玩家带来无穷的乐趣。游戏中获得武功的方法多种多样,目前, 即使是零氪也应该会给你很棒的体验。
二、画面
《代号:侠》里的画面也很精致,刚开始体验的时候,真的没想到这么一个不知名的新武侠厂商做出来的游戏会这么惊艳,游戏中人物的垂直绘制相当精致,3d建模非常流畅,水墨风格也能带来更强的沉浸感和体验感,希望后期能做得更好。
三、剧情
《代号:侠》目前在剧情上的体验还不错,不反对你说它过时了,毕竟很难有新颖又没有雷的情节,主线和支线也搭配的很好,然后游戏里的任务提示也很不错,基本上不用到处找攻略,自己玩就可以了。但是有个问题,好像主支线的剧情有点混乱,比如主线在地牢里救了一个红衣少女,支线还没抓到。
四、不足之处
首先是武学体系,看得出《代号:侠》的武学系统机制是一个很棒的设计,但是感觉武侠的数值和人物属性不够透明,经常不知道要怎么搭配。其次,就是还要努力优化,有时候用手机玩了半个多小时,就会有点发热。还有就是,指路的绿色标志有一点点卡顿,然后还有一个很重要的战斗设计,全自动的有利有弊,不好说,希望官方能找到更平衡的打法。
五、总结
总的来说,如果你是对武侠游戏感兴趣的玩家,那么强烈推荐《代号:侠》这款游戏,一进游戏就能看到当初《侠客风云传》的影子,自由地图和大地图连接的模式让人想起了即将推出的《古龙群侠传》,但这部作品绝对不是终极缝纫怪,还是有自己的特点的。
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